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明当代美术馆大展成“游戏爱好者”狂欢,观众玩《街头霸王》停不下来

发布时间:2026-10-06 点击量:192

原标题:明当代美术馆大展成“游戏爱好者”狂欢,观众玩《街头霸王》停不下来

东方网记者熊芳雨12月13日报道:明当代美术馆跨年度大展《游戏的人》近日在上海开幕。从反斗城、红白机、街机到网络游戏、电竞……展览回顾了70余年人类游戏体验发展史,还沉浸式摆放了颇多游戏体验机,成为游戏爱好者的线下狂欢节。

记者在现场看到,展览全部围绕电子游戏展开,展厅一半面积是跟游戏相关的体验活动,另一半是关于游戏的当代艺术作品。聚集了aaajiao、曹斐、冯梦波、邵志飞(Jeffrey Shaw)、JODI、陆扬、郑国谷等一批活跃在国际当代艺术前沿的“头号玩家”以及多位青年艺术家,探讨游戏、社会变迁与人之间的关系,见证技术的演变。

览策展人之一陈抱阳告诉记者,第一款电子游戏《阴极射线管娱乐装置》诞生时电脑还停留在纸带打孔的年代,旋钮与 CRT 光束为我们提供了屏幕与输入设备的基本框架。之后,1972 年诞生的米罗华奥德赛将电子游戏从机房里的巨型主机带进了人们的客厅,而 5 年后诞生的苹果与同年上市的雅达利 2600 则开启了至今仍争论喋喋的"主机 vs. 电脑”——谁才是真正的游戏王者。至此,电子游戏成为了人们生活的一部分。

这款 1977年雅达利发行的世界上唯一一个矢量显示家用游戏机就放在展厅入口处,此外还有20世纪90年代初小霸王D99游戏机等早期电子游戏产品。展厅现场还复原了一个街角游戏厅,从《街头霸王》《三国志》到《龙虎拳》《四国战机》,多款上世纪90年代风靡一时的经典游戏让观众找回童年的快乐时光。

展览开幕当日,还举办了一场主题论坛,嘉宾们沿“艺术的游戏”、“社会的游戏”和“流变的游戏”三大主题展开讨论。参与论坛的嘉宾来自不同产业,包括策展人、艺术家、艺术评论家、媒介理论学者、“游戏论”研究者、“游戏哲学”学者、脑科学与智能技术专家、网络游戏设计总监、游戏品牌负责人等。他们多维度地探讨了《游戏的人》所涵盖的数字时代的重要话题,以艺术的形式探索游戏与艺术的关系、游戏的产业发展和价值以及游戏的文化与社会性的价值,让每一个“游戏的人”获得更大的启发。

展览将持续至2021年3月28日。(熊芳雨)

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